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ateliers:pico8

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ateliers:pico8 [2017/10/30 07:36] izawennateliers:pico8 [2017/11/26 13:26] (Version actuelle) – Ajout des chemins pour acceder aux fichiers de pico-8 alicemonade
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 ====== Atelier Pico 8 ====== ====== Atelier Pico 8 ======
  
-  * //Prochain atelier : **dimanche 29 novembre 2017**//+  * //Prochain atelier : **dimanche 26 novembre 2017**//
   * //Lieu de l'atelier : [[https://lamutinerie.eu/|La Mutinerie]] (à Paris)//   * //Lieu de l'atelier : [[https://lamutinerie.eu/|La Mutinerie]] (à Paris)//
   * //Matériel nécessaire : **Un ordinateur et une souris**//   * //Matériel nécessaire : **Un ordinateur et une souris**//
   * //Niveau de l'atelier : **débutant**//   * //Niveau de l'atelier : **débutant**//
-  * //Organisation : **Alice**, **Izawenn** (@Izawenn)//+  * //Organisation : **Alice** (@nanoPlink), **Izawenn** (@Izawenn)//
  
 ===== Pico 8 ? mais c'est quoi ? ===== ===== Pico 8 ? mais c'est quoi ? =====
-{{:ateliers:pico-8_logo.png?400|}}+{{:ateliers:pico-8_logo.png?200|}}
  
-Pico 8 est un logiciel de création de jeux vidéos sur un style graphique pixel art et fausse 8 bit.+Pico 8 est un logiciel de création de jeux vidéos sur un style graphique pixel art et fausse 8 bit. Après une petite initiation, il s'agit d'un logiciel facile à prendre en main et qui donne rapidement des résultats intéressant.  
 +Pico 8 existe en version windows, mac, linux, et il existe même une version raspbian 
  
 +Pour plus d'information rendez vous sur le site officiel de [[http://www.lexaloffle.com/pico-8.php|PIco8]]
  
-[[http://www.lexaloffle.com/pico-8.php|PIco8]]+===== Déroulement de l'atelier ===== 
 +  * l'atelier aura pour but dans un premier temps de présenter le logiciel ainsi que son maniement. 
 +  * dans un second temps nous ferons quelques création graphiques simples, personnage et décors. 
 +  * Ensuite nous verrons comment afficher un personnage et comment faire pour qu'il se déplace. 
 +  * Nous verrons également comment crée et afficher rapidement une map. 
 +  * En fonction du temps qu'il reste nous verrons éventuellement quelques collisions. 
 +  * Enfin nous fournirons des ressources documentaires pour les personnes qui veulent continuer à faire leur propre jeu, ce que je conseil fortement.
  
-==== Présentation de l'interface ====+===== Présentation de pico8 et de son interface =====
  
 === Le shell === === Le shell ===
 +{{:ateliers:pico8shell.png?200|}}
 == Les principales commandes == == Les principales commandes ==
  
Ligne 26: Ligne 35:
   * **LOAD** FICHIER : Charge un fichier   * **LOAD** FICHIER : Charge un fichier
  
-La touche échap permet de passer sur l'interface graphique+La touche **échap** permet de passer sur l'interface graphique
  
-Les touche ctrl + q permettent de quitter pico 8+Les touche **ctrl + q** permettent de quitter pico 8
  
 === Codage === === Codage ===
 +{{:ateliers:pico8codage.png?200|}}
 +Je sais que beaucoup de personne sont allergique aux codes. Mais l'avantage avec pico 8 c'est que cette aspect de la création d'un jeu a été simplifier au maximum. Quelques minutes d'apprentissage permettent d'obtenir des résultats très intéressant.
 +
 == Les principales fonctions == == Les principales fonctions ==
   * **FUNCTION _INIT()** cette fonction ne s'exécute qu'une seule fois au début du programme   * **FUNCTION _INIT()** cette fonction ne s'exécute qu'une seule fois au début du programme
Ligne 41: Ligne 53:
   * **BTN** permet de récupérer les inputs du clavier   * **BTN** permet de récupérer les inputs du clavier
   * **CAMERA** permet de déplacer la caméra   * **CAMERA** permet de déplacer la caméra
 +  * **FGET** permet de récupérer la valeur d'un flag
 +
 === Création graphique === === Création graphique ===
 +{{:ateliers:pico8graphique.png?200|}}
 +
 +L'interface de création graphique est très facile à prendre en main. C'est du dessin pixel par pixel avec un choix de 16 couleurs seulement. IL permet de réaliser très rapidement des graphismes pour les jeux.
  
 === Création de map === === Création de map ===
 +{{:ateliers:pico8map.png?200|}}
 +
 +L'interface de création de map permet d'utiliser les éléments graphiques crée précédemment pour crée la carte d'un jeu en quelques clics
  
 === Création de son === === Création de son ===
 +{{:ateliers:pico8bruitage.png?200|}}
 +
 +Pico8 possède une interface permettant de crée des bruitages pour les intégrer au jeu.
  
 === Création de musique === === Création de musique ===
 +{{:ateliers:pico8musique.png?200|}}
  
 +Il est également possible de crée des musiques de style 8 bit
  
 +
 +=== Où se trouve les fichiers de pico-8 ===
 +
 +Les fichiers créés par pico-8 sont créés dans un dossier plutôt caché. Vous pourrez les retrouver ici :
 +
 +  * Windows: C:/Users/Yourname/AppData/Roaming/pico-8/carts
 +  * Linux: ~/.lexaloffle/pico-8/carts
 +  * OSX: /Users/Yourname/Library/Application Support/pico-8/carts
  
 ===== Ressources ===== ===== Ressources =====
 +==== Documentation ====
 +  * [[https://www.lexaloffle.com/pico-8.php?page=manual|Documentation officiel de pico 8]]
 +
 +
 +==== Tuto vidéos ====
 +
 +  * [[https://www.youtube.com/watch?v=7tAjpZ8rXuU&list=PL0H9-oZl_QOFdOBUwg1WLV4hikPq4ofoT|Pico8 month]]
  
ateliers/pico8.1509345387.txt.gz · Dernière modification : 2017/10/30 07:36 de izawenn