ateliers:pico8
Ceci est une ancienne révision du document !
Table des matières
Atelier Pico 8
- Prochain atelier : dimanche 26 novembre 2017
- Lieu de l'atelier : La Mutinerie (à Paris)
- Matériel nécessaire : Un ordinateur et une souris
- Niveau de l'atelier : débutant
- Organisation : Alice, Izawenn (@Izawenn)
Pico 8 ? mais c'est quoi ?
Pico 8 est un logiciel de création de jeux vidéos sur un style graphique pixel art et fausse 8 bit.
Présentation de l'interface
Le shell
Les principales commandes
- LS : Fais la liste des dossiers et fichier présent
- CD DOSSIER : Permet de se déplacer dans un dossier
- MKDIR NOMDOSSIER : Crée un dossier
- SAVE FICHIER : Crée ou sauvegarde un fichier
- LOAD FICHIER : Charge un fichier
La touche échap permet de passer sur l'interface graphique
Les touche ctrl + q permettent de quitter pico 8
Codage
Les principales fonctions
- FUNCTION _INIT() cette fonction ne s'exécute qu'une seule fois au début du programme
- FUNCTION _UPDATE() cette fonction s'exécute 30 fois par seconde et permet la réactualisation des paramettres du jeu
- FUNCTION _DRAW() cette fonction s'exécute 30 fois par seconde et permet l'affichage des images du jeu
- CLS permet de nettoyer toute les affichages de l'écran
- PRINT permet d'afficher du text
- SPR permet d'afficher une image
- MAP permet d'afficher une map
- BTN permet de récupérer les inputs du clavier
- CAMERA permet de déplacer la caméra
Création graphique
L'interface de création graphique est très facile à prendre en main. C'est du dessin pixel par pixel avec un choix de 16 couleurs seulement. IL permet de réaliser très rapidement des graphismes pour les jeux.
Création de map
L'interface de création de map permet d'utiliser les éléments graphiques crée précédemment pour crée la carte d'un jeu en quelques cliques
Création de son
Création de musique
Déroulement de l'atelier
Ressources
Tuto vidéos
ateliers/pico8.1509519456.txt.gz · Dernière modification : 2017/11/01 07:57 de izawenn