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ateliers:pygamelab:premierefenetre

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ateliers:pygamelab:premierefenetre [2019/01/04 18:11] izawennateliers:pygamelab:premierefenetre [2019/01/04 18:12] izawenn
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 ===== Framerate ===== ===== Framerate =====
 Bon la nous venons de crée une boucle while qui fait tourner le script "à fond la caisse", c'est à dire autant de fois qu'il le peut. Bon la nous venons de crée une boucle while qui fait tourner le script "à fond la caisse", c'est à dire autant de fois qu'il le peut.
-C'est totalement inutile pour nous, ça gâche des ressources de calcul pour rien. En fait, il nous suffit d'avoir  30 ou 60 boucles en une seconde.+C'est totalement inutile pour nous, ça gâche des ressources de calcul pour rien. En fait, il nous suffit d'avoir  30 ou 60 boucles par seconde.
 Il va donc nous falloir ralentir un peu notre boucle while.  Il va donc nous falloir ralentir un peu notre boucle while. 
ateliers/pygamelab/premierefenetre.txt · Dernière modification : 2019/01/19 11:23 de izawenn