ateliers:pygamelab:premierefenetre
Différences
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ateliers:pygamelab:premierefenetre [2019/01/04 18:21] – [Framerate] izawenn | ateliers:pygamelab:premierefenetre [2019/01/19 11:17] – [Framerate] izawenn | ||
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Ligne 117: | Ligne 117: | ||
Dans le main() avant la boucle while, il faut initialiser le framerate: | Dans le main() avant la boucle while, il faut initialiser le framerate: | ||
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- | + | ||
Vers la fin de la boucle, demande à pygame d' | Vers la fin de la boucle, demande à pygame d' | ||
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+ | |||
+ | Voila ce que cela donne avec le code complet | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | | ||
+ | def main(): | ||
+ | pygame.init() | ||
+ | |||
+ | taille_ecran = (800, 600) | ||
+ | ecran = pygame.display.set_mode(taille_ecran) | ||
+ | |||
+ | jeu_en_cours = True | ||
+ | |||
+ | horloge_framerate = pygame.time.Clock() | ||
+ | |||
+ | while jeu_en_cours : | ||
+ | | ||
+ | for event in pygame.event.get(): | ||
+ | if event.type == pygame.QUIT: | ||
+ | | ||
+ | |||
+ | if event.type == pygame.KEYDOWN: | ||
+ | if event.key == pygame.K_ESCAPE: | ||
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+ | |||
+ | | ||
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+ | |||
+ | if __name__ == " | ||
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ateliers/pygamelab/premierefenetre.txt · Dernière modification : 2019/01/19 11:23 de izawenn