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ateliers:queergames:clitospace

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ateliers:queergames:clitospace [2017/04/09 08:45] – [Le portage Basic/AppGameKit :] izawennateliers:queergames:clitospace [2017/05/06 09:01] izawenn
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 ==== Le portage python : ==== ==== Le portage python : ====
  
 +Pour l'instant, le portage sur python et pygame en est a ces prémices. Il s'agit dans un premier temps de trouver une architecture qui réponde aux exigences du jeux. Et qui soit ensuite facilement utilisable par la suite par les autres membre du l'atelier [[ateliers:queergames:start|Queer Games]]. 
  
 +L'architecture doit comprendre :
 +  * La gestion de feuille de sprites
 +  * La transparence des sprites
 +  * La gestion de plusieurs séquences, menu, jeu, game over, high-score, tutoriel, crédit.
 +  * Une programmation orienté objet (un objet par ennemi, par tirs, par bonus etc...) avec un système d'héritage.
 +  * Un système de liste pour le stockage des sprites courants.
 +  * Un enregistrement des high-score (lecture / écriture dans un fichier)
  
 +Pour le moment, la référence la plus prometteuse est celle de [[http://programarcadegames.com/|ProgrArcadeGame]], notamment dans son exemple de script de jeux de plateforme [[http://programarcadegames.com/python_examples/en/sprite_sheets/|ProgrArcadeGame, Platformer With Sprite Sheets]]
 +Le script demande des adaptations pour y inclure un menu notamment.
 ===== Ressources : ===== ===== Ressources : =====
  
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 ==== Graphismes : ==== ==== Graphismes : ====
   * [[http://www.2dgameartguru.com/|2D Game Art for Programmers]]   * [[http://www.2dgameartguru.com/|2D Game Art for Programmers]]
 +
 +==== Sonores : ====
 +  * [[http://www.findsounds.com/typesFrench.html|FindSounds]]
 +
    
ateliers/queergames/clitospace.txt · Dernière modification : 2017/05/06 09:12 de izawenn