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ateliers:queergames:clitospace

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ateliers:queergames:clitospace [2017/04/09 08:54] – [Le portage python :] izawennateliers:queergames:clitospace [2017/05/06 09:01] izawenn
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 ==== Le portage python : ==== ==== Le portage python : ====
  
-Pour l'instant, le portage sur python et pygame en ai a ces prémices. Il s'agit dans un premier temps de trouver une architecture qui réponde aux exigences du jeux. Et qui soit ensuite facilement utilisable par la suite.  +Pour l'instant, le portage sur python et pygame en est a ces prémices. Il s'agit dans un premier temps de trouver une architecture qui réponde aux exigences du jeux. Et qui soit ensuite facilement utilisable par la suite par les autres membre du l'atelier [[ateliers:queergames:start|Queer Games]].  
-  L'architecture doit comprendre :+ 
 +L'architecture doit comprendre :
   * La gestion de feuille de sprites   * La gestion de feuille de sprites
   * La transparence des sprites   * La transparence des sprites
Ligne 49: Ligne 50:
   * Un enregistrement des high-score (lecture / écriture dans un fichier)   * Un enregistrement des high-score (lecture / écriture dans un fichier)
  
-Pour le moment, la référence la plus prometteur est celle de +Pour le moment, la référence la plus prometteuse est celle de [[http://programarcadegames.com/|ProgrArcadeGame]], notamment dans son exemple de script de jeux de plateforme [[http://programarcadegames.com/python_examples/en/sprite_sheets/|ProgrArcadeGame, Platformer With Sprite Sheets]] 
 +Le script demande des adaptations pour y inclure un menu notamment.
 ===== Ressources : ===== ===== Ressources : =====
  
Ligne 59: Ligne 61:
 ==== Graphismes : ==== ==== Graphismes : ====
   * [[http://www.2dgameartguru.com/|2D Game Art for Programmers]]   * [[http://www.2dgameartguru.com/|2D Game Art for Programmers]]
 +
 +==== Sonores : ====
 +  * [[http://www.findsounds.com/typesFrench.html|FindSounds]]
 +
    
ateliers/queergames/clitospace.txt · Dernière modification : 2017/05/06 09:12 de izawenn