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ateliers:queergames:clitospace [2017/04/09 08:57] – [Le portage python :] izawenn | ateliers:queergames:clitospace [2017/05/06 09:07] – izawenn |
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* //Plateforme d'utilisation : **borne d'arcade [[ateliers:queergames:touchmyclit|Touch My Clit !]]**// | * //Plateforme d'utilisation : **borne d'arcade [[ateliers:queergames:touchmyclit|Touch My Clit !]]**// |
* //Language utilisé : **Python**// | * //Language utilisé : **Python**// |
* //Logiciel utilisé pour les graphismes : **Inkscape**// | * //Logiciels utilisés pour les graphismes : **Inkscape**, **Gimp**// |
| * //Logiciels utilisés pour les sons : **Audacity**// |
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[[https://mypads.framapad.org/mypads/?/mypads/group/clitospace-5u1d0d7rl/pad/view/structure-du-programme-clitospace-wu1d2d79e|Pad de ClitoSpace]] | [[https://mypads.framapad.org/mypads/?/mypads/group/clitospace-5u1d0d7rl/pad/view/structure-du-programme-clitospace-wu1d2d79e|Pad de ClitoSpace]] |
==== Le portage python : ==== | ==== Le portage python : ==== |
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Pour l'instant, le portage sur python et pygame en ai a ces prémices. Il s'agit dans un premier temps de trouver une architecture qui réponde aux exigences du jeux. Et qui soit ensuite facilement utilisable par la suite par les autres membre du l'atelier [[ateliers:queergames:start|Queer Games]]. | Pour l'instant, le portage sur python et pygame en est a ces prémices. Il s'agit dans un premier temps de trouver une architecture qui réponde aux exigences du jeux. Et qui soit ensuite facilement utilisable par la suite par les autres membre du l'atelier [[ateliers:queergames:start|Queer Games]]. |
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L'architecture doit comprendre : | L'architecture doit comprendre : |
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Pour le moment, la référence la plus prometteuse est celle de [[http://programarcadegames.com/|ProgrArcadeGame]], notamment dans son exemple de script de jeux de plateforme [[http://programarcadegames.com/python_examples/en/sprite_sheets/|ProgrArcadeGame, Platformer With Sprite Sheets]] | Pour le moment, la référence la plus prometteuse est celle de [[http://programarcadegames.com/|ProgrArcadeGame]], notamment dans son exemple de script de jeux de plateforme [[http://programarcadegames.com/python_examples/en/sprite_sheets/|ProgrArcadeGame, Platformer With Sprite Sheets]] |
| Le script demande des adaptations pour y inclure un menu notamment. |
===== Ressources : ===== | ===== Ressources : ===== |
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==== Graphismes : ==== | ==== Graphismes : ==== |
* [[http://www.2dgameartguru.com/|2D Game Art for Programmers]] | * [[http://www.2dgameartguru.com/|2D Game Art for Programmers]] |
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| ==== Sonores : ==== |
| * [[http://www.findsounds.com/typesFrench.html|FindSounds]] |
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