La vieille RepRap du RESET
Matériel
Base mécanique RepRap Prusa Mendel itération 2
Buse J-Head MK-Vb de 0.5mm de diamètre acceptant le plastique de 3mm
Électronique : arduino mega avec RAMPS (carte de contrôle RepRap)
Limites mécaniques : 170mm sur l'axe X (gauche/droite), 160mm sur l'axe Y (avant/arrière), ??? (probablement plus de 15 cm) sur l'axe Z (haut/bas)
Terminologie
butée mécanique / endstop : interrupteur qui marque la limite mécanique d'un axe
buse / print head : tête d'impression, là d'où sort le plastique
plaque chauffante / heatbed : plaque sur laquelle l'impression s'effectue; chauffée à l'aide d'une résistance ou de traces sur un circuit imprimé
STL : format dans lequel sont stockées les modèles 3D
G-code / code G : codes qui permettent de commander l'imprimante, de décrire ses déplacements, …
Slicing : découper un modèle 3D en tranches, pour générer le chemin (g-code) que doit parcourir l'imprimante
Logiciels
Configurations
Plastiques
Plastique blanc (rouleau en carton) : ABS, 3.0mm d'épaisseur, températures d'impression 225°C (buse) / 95°C (plateau)
Plastique rouge (rouleau en plastique) : ABS, 3mm d'épaisseur, températures d'impression 220°C (buse) / 95°C (plateau)
Plastique transparent (rouleau en plastique) : PLA, 3mm d'épaisseur
Utiliser l'imprimante
Brancher l'imprimante au secteur; attention, le bloc adaptateur a du 240 Volts à vif donc éviter de le toucher
Brancher l'imprimante en USB à un ordinateur
Lancer pronterface et le connecter à l'imprimante
Démarrer la plaque chauffante (qui met beaucoup de temps à chauffer) : Bed temperature
Essuyer la plaque en verre (avec le scotch en PVA) avec de l'acétone pour s'assurer qu'il n'y a pas de tâches de gras dessus
Faire le niveau de l'axe Z (montée/descente); Attention, l'endstop z est facétieux et il vaut mieux faire le niveau à la main, en tournant les deux vis sans fin à la main.
Pour faire le niveau, il faut que la buse soit à la limite du contact avec la plaque en verre : une feulle de papier doit pouvoir passer sans accrocher
Bien s'assurer que l'axe X est toujours horizontal
faire le niveau de Z au niveau de la butée de X
lever l'axe Z d'un centimètre
aller au bout de l'axe X (170mm)
descendre doucement pour éviter que la tête s'écrase sur la plaque en verre
tourner une seule des deux vis sans fin pour assurer que l'axe est bien horizontal
Une fois les niveaux faits, et la plaque chauffante chaude, il est temps de lancer une impression !
on récupère la sortie de Slic3r, le g-code
on le charge dans Printrun (ça affiche le chemin que va suivre la buse)
on peut lancer l'impression (attention, l'ordinateur doit rester branché pendant toute la durée)
on peut aussi mettre le code G sur la carte SD, et lancer l'impression depuis la carte SD, ce qui permet de débrancher le PC (faire la copie sur la carte depuis l'ordinateur, pas depuis printrun)