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ateliers:reprap:start

La RepRap du RESET

Le RESET a une imprimante 3D; Cette page recense les informations qui la concernent et comment s'en servir.

Matériel

  • Base mécanique RepRap Prusa Mendel itération 2
  • Buse J-Head MK-Vb de 0.5mm de diamètre acceptant le plastique de 3mm
  • Électronique : arduino mega avec RAMPS (carte de contrôle RepRap)
  • Limites mécaniques : 170mm sur l'axe X (gauche/droite), 160mm sur l'axe Y (avant/arrière), ??? (probablement plus de 15 cm) sur l'axe Z (haut/bas)

Terminologie

  • butée mécanique / endstop : interrupteur qui marque la limite mécanique d'un axe
  • buse / print head : tête d'impression, là d'où sort le plastique
  • plaque chauffante / heatbed : plaque sur laquelle l'impression s'effectue; chauffée à l'aide d'une résistance ou de traces sur un circuit imprimé
  • STL : format dans lequel sont stockées les modèles 3D
  • G-code / code G : codes qui permettent de commander l'imprimante, de décrire ses déplacements, …
  • Slicing : découper un modèle 3D en tranches, pour générer le chemin (g-code) que doit parcourir l'imprimante

Logiciels

Configurations

Slic3r config bundle : https://krkr.eu/Slic3r_config_bundle_reset.ini Utiliser les paramètres “prusa2” pour les trois catégories de configuration.

Plastiques

  • Plastique blanc (rouleau en carton) : ABS, 3.0mm d'épaisseur, températures d'impression 225°C (buse) / 95°C (plateau)
  • Plastique rouge (rouleau en plastique) : ABS, 3mm d'épaisseur, températures d'impression 220°C (buse) / 95°C (plateau)
  • Plastique transparent (rouleau en plastique) : PLA, 3mm d'épaisseur

Utiliser l'imprimante

  1. Brancher l'imprimante au secteur; attention, le bloc adaptateur a du 240 Volts à vif donc éviter de le toucher
  2. Brancher l'imprimante en USB à un ordinateur
  3. Lancer pronterface et le connecter à l'imprimante
  4. Démarrer la plaque chauffante (qui met beaucoup de temps à chauffer) : Bed temperature
  5. Essuyer la plaque en verre (avec le scotch en PVA) avec de l'acétone pour s'assurer qu'il n'y a pas de tâches de gras dessus
  6. Faire le niveau de l'axe Z (montée/descente); Attention, l'endstop z est facétieux et il vaut mieux faire le niveau à la main, en tournant les deux vis sans fin à la main.
    1. Pour faire le niveau, il faut que la buse soit à la limite du contact avec la plaque en verre : une feulle de papier doit pouvoir passer sans accrocher
    2. Bien s'assurer que l'axe X est toujours horizontal
      • faire le niveau de Z au niveau de la butée de X
      • lever l'axe Z d'un centimètre
      • aller au bout de l'axe X (170mm)
      • descendre doucement pour éviter que la tête s'écrase sur la plaque en verre
      • tourner une seule des deux vis sans fin pour assurer que l'axe est bien horizontal
  7. Une fois les niveaux faits, et la plaque chauffante chaude, il est temps de lancer une impression !
    1. on récupère la sortie de Slic3r, le g-code
    2. on le charge dans Printrun (ça affiche le chemin que va suivre la buse)
    3. on peut lancer l'impression (attention, l'ordinateur doit rester branché pendant toute la durée)
    4. on peut aussi mettre le code G sur la carte SD, et lancer l'impression depuis la carte SD, ce qui permet de débrancher le PC (faire la copie sur la carte depuis l'ordinateur, pas depuis printrun)
ateliers/reprap/start.txt · Dernière modification: 2017/06/08 19:49 par herdir