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ateliers:trdesignopensource

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ateliers:trdesignopensource [2017/07/14 22:20]
hypsoline images
ateliers:trdesignopensource [2017/07/19 14:39] (Version actuelle)
hypsoline [Ressources et autres lectures :]
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 +====== Table Ronde sur le Design Libre et Open Source ======
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 +  * **Dernière Table Ronde** : le 4 Juin 2017
 +  * **Prochaine table ronde** : non défini
 +  * **Lieu de l'​atelier** : La Mutinerie (à Paris)
 +  * **Matériel nécessaire** : Votre ortinateur si vous le souhaitez !
 +  * **Niveau de l'​atelier** : tout contributeur du libre intéressé par le design est convié !
 +  * **Organisation** : Hypsoline
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 {{:​ateliers:​tablerondedesign.png|}} {{:​ateliers:​tablerondedesign.png|}}
  
-**Table ronde Open Design : le Reset – 12 ​février 2017**+ 
 +===== Compte rendu du 12 ​février 2017 ===== 
  
 Nous étions nombreux lors de la table ronde sur l'​Open-Source (OS) et le design. Beaucoup de designers étaient présents par rapport aux développeurs,​ et toutes les personnes ont exprimé leur intérêt pour le logiciel libre et open-source. Mais de la même manière, beaucoup de retours d'​expérience négatifs ont été présentés sur la manière dont il est possible de contribuer au logiciel libre quand on n'est pas développeur. La table ronde était une première rencontre afin de travailler sur les ponts possibles entre ces deux milieux. Nous étions nombreux lors de la table ronde sur l'​Open-Source (OS) et le design. Beaucoup de designers étaient présents par rapport aux développeurs,​ et toutes les personnes ont exprimé leur intérêt pour le logiciel libre et open-source. Mais de la même manière, beaucoup de retours d'​expérience négatifs ont été présentés sur la manière dont il est possible de contribuer au logiciel libre quand on n'est pas développeur. La table ronde était une première rencontre afin de travailler sur les ponts possibles entre ces deux milieux.
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 Comment organiser le travail entre développeur et designer ? Comme intégrer des designers et a fortiori, des non-développeurs dans un projet OS ? Comment organiser le travail entre développeur et designer ? Comme intégrer des designers et a fortiori, des non-développeurs dans un projet OS ?
  
-**L'​outil,​ comme base de la pensée et de la participation**+===== L'​outil,​ comme base de la pensée et de la participation ​===== 
  
 Une chose est certaine : la réflexion du logiciel libre est partie de l'​outil,​ de la liberté de l'​utiliser,​ de le modifier, de le partager. C'est l'​outil qui sert aussi aux libristes à participer à différents projets. C'est donc une conséquence attendue que l'​outil forme la pensée et les pratiques. Très souvent, un logiciel libre est créé pour répondre à un besoin direct du développeur,​ la réflexion de l'​utilisation est plutôt orientée vers des utilisateurs identiques. Le besoin répond à une cible particulière et n'est pas pensé dans sa totalité (sans design, donc) parce que ce n'est pas l'​origine de sa création. Pourtant, le logiciel libre, l'​open-source,​ sont des pensées et des méthodes de création qui se démocratisent et qui rencontrent d'​autres utilisateurs qui ne sont pas les publics historiques. Une chose est certaine : la réflexion du logiciel libre est partie de l'​outil,​ de la liberté de l'​utiliser,​ de le modifier, de le partager. C'est l'​outil qui sert aussi aux libristes à participer à différents projets. C'est donc une conséquence attendue que l'​outil forme la pensée et les pratiques. Très souvent, un logiciel libre est créé pour répondre à un besoin direct du développeur,​ la réflexion de l'​utilisation est plutôt orientée vers des utilisateurs identiques. Le besoin répond à une cible particulière et n'est pas pensé dans sa totalité (sans design, donc) parce que ce n'est pas l'​origine de sa création. Pourtant, le logiciel libre, l'​open-source,​ sont des pensées et des méthodes de création qui se démocratisent et qui rencontrent d'​autres utilisateurs qui ne sont pas les publics historiques.
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 Le problème n’est donc pas du manque d’envie ou du bénévolat,​ mais de la façon dont tous ensemble nous collaborons. Le problème n’est donc pas du manque d’envie ou du bénévolat,​ mais de la façon dont tous ensemble nous collaborons.
  
-**Instaurer des bonnes pratiques
**+===== Instaurer des bonnes pratiques
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 Il ne s’agit pas de remettre en cause le travail de chaque projet libre et de venir caller un designer dans chaque équipe. Le libre est une culture riche. Au même titre que l’art, il faut plusieurs approches car il y a plusieurs publics.
L’ambition au sein du Reset est de permettre à ces publics de se rencontrer, de discuter, se remettre en question et instaurer des méthodes de travail pour permettre à des petit projets de voir le jour ou d’être améliorer. Pour les utilisateurs,​ par les utilisateurs,​ développeurs,​ designers, contributeurs et curieux compris, qu’importe le niveau de compétence. ​ Il ne s’agit pas de remettre en cause le travail de chaque projet libre et de venir caller un designer dans chaque équipe. Le libre est une culture riche. Au même titre que l’art, il faut plusieurs approches car il y a plusieurs publics.
L’ambition au sein du Reset est de permettre à ces publics de se rencontrer, de discuter, se remettre en question et instaurer des méthodes de travail pour permettre à des petit projets de voir le jour ou d’être améliorer. Pour les utilisateurs,​ par les utilisateurs,​ développeurs,​ designers, contributeurs et curieux compris, qu’importe le niveau de compétence. ​
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 Bien s’entourer,​ à petite échelle et se faire confiance. 
S’éparpiller et s’entourer de trop de monde peut être à double tranchant. Si il est important d’être ouvert à la critique extérieure venant de personnes novices il faut savoir faire confiance aux personnes compétentes. Les avis personnels, les ressentis non étayés voir condescendants,​ qui manquent d’encrage dans le réel peuvent être contre productif pour un projet. Si vous avez jugé qu’un developpeur / designer / traducteur / autre digne de confiance pour vous rejoindre, laissez lui mettre en applications ses compétences sans toujours les remettre en question. Toute critique n’est pas toujours bonne à mettre en application. ​ Bien s’entourer,​ à petite échelle et se faire confiance. 
S’éparpiller et s’entourer de trop de monde peut être à double tranchant. Si il est important d’être ouvert à la critique extérieure venant de personnes novices il faut savoir faire confiance aux personnes compétentes. Les avis personnels, les ressentis non étayés voir condescendants,​ qui manquent d’encrage dans le réel peuvent être contre productif pour un projet. Si vous avez jugé qu’un developpeur / designer / traducteur / autre digne de confiance pour vous rejoindre, laissez lui mettre en applications ses compétences sans toujours les remettre en question. Toute critique n’est pas toujours bonne à mettre en application. ​
  
-**Ressources et autres lectures :** +===== Ressources et autres lectures : ​===== 
  
 Designers, Women, and Hostility in Open Source Designers, Women, and Hostility in Open Source
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 Usability in Free software : ​ Usability in Free software : ​
-[[http://​jancborchardt.net/​usability-in-free-software
How designers detroyed the world https://​vimeo.com/​68470326]]+[[http://​jancborchardt.net/​usability-in-free-software
]] 
 + 
 +How designers detroyed the world  
 +[[https://​vimeo.com/​68470326]]
  
 Quelques astuces pour gérer vos designers-divas en mode associatif Quelques astuces pour gérer vos designers-divas en mode associatif
ateliers/trdesignopensource.1500063605.txt.gz · Dernière modification: 2017/07/14 22:20 par hypsoline