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ateliers:queergames:touchmyclit

Touch My Clit !

Principe de fonctionnement

Les manettes de jeu sont des maquettes de clitoris. Les joueurs interagissent avec le jeu en touchant les zones conductrices des manettes. Ces zones sont délimitées avec de la peinture conductrice. Elles sont reliées à un Capacitive Touch Hat , lui-même monté sur un raspberry.

La fabrication de la borne

Les plans

Tous les plans ont été réalisés par @marie_e_caspar : plans_clitoborne.zip

Cette archive contient :

  • le plan en 3D du caisson
  • le plan découpe laser du caisson
  • le modèle 3D de clitoris adapté pour la borne (l'original se trouve ici)
  • le modèle 3D de clitoris prêt pour l'impression

Elle s'est inspirée d'une vidéo trouvée sur youtube : https://www.youtube.com/watch?v=JjN0kbcG9j0 qui montre les différentes étapes de la fabrication.

La fabrication des manettes

Liste du matériel

Quantité par manette

  • 6 cables à fiches électronique
  • 6 cosses d’électricien mâles
  • peinture conductrice

Outils

  • Fer à souder (souder les cables sur les cosses d'électricien)
  • Imprimante 3D

L'impression 3D a été réalisée à partir d'une version modifiée du fichier d'impression 3D publié sur le site du carrefour numérique. Les modifications consistent en l'ajout d'inserts à la base des maquettes afin de faciliter la connexion avec le raspberry.

Les zones conductrices (5 pour chaque manette) sont peintes avec de la peinture conductrices (cette peinture sera bientôt remplacée par du fil conducteur).

Les manettes sur la planche de bord

Les connexions des manettes

La liaison manette - raspberry

Nous avons finalement abandonné le makey-makey pour passer au le Capacitive Touch HAT.

La conductivité de la peau n'était pas suffisante pour faire fonctionner le makey-makey et nous devions utiliser des gants sur lesquels avaient été fixés des carrés de film aluminium

.

Chaque zone conductrice du clitoris est reliée à une entrée du capacitive touch Hat. Ces entrées sont numérotées de 0 à 11. Un script python fait lien entre les changements de conduction détectés par le touch hat et les convertit en entrées clavier. Il suffit de modifier un peu ce script pour associer chaque entrée à la touche clavier que l'on souhaite.

Pour plus de détails sur la configuration de ce script, un tutoriel (très bien fait) est disponible sur le site d'Adafruit : https://learn.adafruit.com/mpr121-capacitive-touch-sensor-on-raspberry-pi-and-beaglebone-black

Une dernière amélioration est encore prévue : utiliser un fil conducteur comme celui utilisé pour les e-textiles afin d'améliorer la liaison entre le capacitive touch hat et les manettes. Le système actuel constitué de fiches métalliques insérées dans les manettes ne résiste pas à un usage intensif de la borne. Les fiches ont tendance à se détacher des manettes.

La fabrication du caisson

Les plans ont été conçus à l'aide du logiciel inkscape. Le découpage du bois a été réalisé avec une découpeuse laser et une scie sauteuse. Cette étape de fabrication nécessite beaucoup de place et des outils très spécifiques. Elle a donc été réalisée en grande partie dans un fablab.

La liste du matériel

Tout le matériel se trouve facilement dans des magasins de bricolage.

Pièces
  • planche MDF 10mm dimensions
  • tasseau dimensions 22mmx22mm longueur 2m-2,5m
  • planche bois massif 20x60xlargeur écran+4mm
  • clous longueur 25mm
  • charnières type piano
  • serrure/loquet
  • plaques de Plexiglas
Electricité
  • Boitier multi-prises carré minimun 4 prises
  • Lampe LED marquee
Divers
  • Colle à bois
  • Patins
  • Scratch autocollant
Outils
  • découpeuse laser ou scie sauteuse et scie circulaire
  • marteau
  • serre-joint

Configuration de la partie informatique

Liste du matériel
  • écran lcd plat de forme carrée
  • haut parleurs informatique (prise jack)
  • un capacitive touch hat
  • un cable hdmi
  • optionnel: adaptateur hdmi→vga si écran vga
  • raspberry 3 model B
  • carte sd 8Go
  • chargeur microUSB
Software

Système d'exploitation : raspbian

Toutes les informations nécessaires à l'installation du raspberry se trouvent sur le site officiel.

Pour lancer le jeu, on utilise soit un ordinateur portable connecté via ethernet au raspberry avec tightvnc, soit un mini clavier bluetooth.

tutoriel pour installer tightvnc sur raspberry

Pour développer notre premier jeu, nous avons utilisé un moteur de jeu gratuit sous raspberry : https://www.appgamekit.com/agk-pi.

Décoration de la borne

La décoration de la borne a nécessité plusieurs étapes :

  • ponçage,
  • première couche support
  • deuxième couche peinture
  • vernis

Le thème de la décoration est inspiré du projet de jeu ClitoSpace.

ateliers/queergames/touchmyclit.txt · Dernière modification: 2017/10/28 12:09 par am_michaud